深入Go底层原理-重写Redis中间件实战-448元-完结目录,大小:[5.50G]
第10章go的其他高级特性
10-1如何实现go调用c代码?
10-2defer的底层原理是怎样的?
10-3recover如何在panic中拯救程序?
10-4go是怎么实现反射的?
10-5实战:使用反射调用方法
10-6作业:如何使用修改后的runtime源码
10-7面试题
10-8本章小结
第11章go实现tcp服务器
11-1实现最简tcp服务器
11-2实现完善的tcp服务器
11-3实现echohandler(一)
11-4实现echohandler(二)
11-5测试tcp服务器
第12章go实现redis协议解析器iclass=new_tag
12-1redis网络协议详解
12-2实现constreply
12-3实现errorreply
12-4实现自定义reply
12-5实现parsestream
第13章go实现内存数据库iclass=new_tagi
13-10实现keys命令集(三)
13-11实现string命令集(一)
13-12实现string命令集(二)
13-13实现核心database(一)
13-14实现核心database(二)
13-1定义dict接口(加片头)
13-2实现syncdict(一)
13-3实现syncdict(二)
13-4定义command结构体
13-5实现db.exec
13-7实现ping命令
13-8实现keys命令集(一)
13-9实现keys命令集(二)
第14章go实现redis持久化
14-1定义aofhandler_
14-2实现addaof_
14-3实现handleaof_
14-4实现aof落盘功能(一)_
14-5实现aof落盘功能(二)_
14-6debug闭包问题_
14-7实现aof恢复(一)_
14-8实现aof恢复(二)_
第15章go实现redis集群
15-10实现特殊模式的指令_
15-11完成clusterdatabase_
15-1详解一致性哈希_
15-2定义nodemap_
15-3实现一致性哈希_
15-4集群架构讲解_
15-5实现连接工厂_
15-6初始化clusterdatabase_
15-7操作连接池_
15-8实现三种执行模式_
15-9实现defaultfunc_
第16章回顾与总结
16-1一切才刚刚开始_
第1章课程导学与学习指南
1-1课前必读(不读错过一个亿)
1-2go课程概览
1-3本章总结
第2章go的开发环境搭建与快速入门
2-1快速搭建go学习环境
2-2go语言超快速入门
2-3如何安装go
2-4go语言快速入门练习
2-5本章总结.
readme
第3章带你重新认识go语言
3-1为什么要用go语言?
3-2何为runtime?
3-3go程序是如何编译的?
3-4go程序是如何运行的?
3-5go语言是面向对象的吗?
3-6实战:企业级go项目包管理方法
3-7面试题
3-8本章作业
第4章go在高并发下的数据结构
4-10接口隐式更好还是显式更好?(二)
4-11nil,空接口,空结构体有什么区别?
4-12实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(一)
4-13实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(二)
4-14本章作业
4-15面试题
4-16本章小结
4-1什么变量的大小是0字节?
4-2数组,字符串,切片底层是一样的吗?(一)
4-3数组,字符串,切片底层是一样的吗?(二)
4-4map:重写redis能用它吗?(一)
4-5map:重写redis能用它吗?(二)
4-6map为什么需要扩容?
4-7怎么解决map的并发问题?(一)
4-8怎么解决map的并发问题?(二)
4-9接口隐式更好还是显式更好?(一)
第5章高并发的核心工具:goroutine协程
5-10面试题
5-11本章小结
5-1为什么要有协程,线程不好用吗?
5-2协程的本质是什么?
5-3协程是如何执行的?(一)
5-4协程是如何执行的?(二)
5-5为什么要有g-m-p调度模型?
5-6如何实现协程并发?
5-7抢占式调度解决了什么问题?
5-8实战协程太多有什么问题?
5-9本章作业
第6章go高并发下的锁
6-10段代码只能执行一次,怎么实现?
6-11实战:如何排查锁异常问题
6-12本章作业
6-13面试题
6-1锁的基础是什么?(一)
6-2锁的基础是什么?(二)
6-3互斥锁解决了什么问题?
6-4互斥锁是如何工作的?
6-5锁饥饿怎么办?
6-6只让你看,不让你改,能实现吗?(一)
6-7只让你看,不让你改,能实现吗?(二)
6-8只让你看,不让你改,能实现吗?(三)
6-9如何通过waitgroup互相等待?
第7章高并发下的通信方式:channel管道
7-1为什么要用channel,共享内存不好用吗?
7-2如何设计高性能channel?
7-3channel发送数据的底层原理是什么?
7-4channel接收数据的底层原理是什么?
7-5实战:非阻塞的channel怎么做?
7-6本章作业
7-7面试题
7-8本章小结
第8章高并发应用:tcp网络编程
8-10实战:怎样结合阻塞模型和多路复用?
8-11本章作业
8-12面试题
8-13本章小结
8-1什么是非阻塞io?(一)
8-2什么是非阻塞io?(二)
8-3go是如何抽象epoll的?(一)
8-4go是如何抽象epoll的?(二)
8-5networkpoller是如何工作的?(一)
8-6networkpoller是如何工作的?(二)
8-7go是如何抽象socket的?(一)
8-8go是如何抽象socket的?(二)
8-9go是如何抽象socket的?(三)
第9章高并发下的内存模型与垃圾回收
9-10本章作业
9-11面试题
9-12本章小结
9-1为什么说go的栈在堆上?
9-2协程栈不够用了怎么办?
9-3go的堆内存结构是怎样的?(1)
9-4go的堆内存结构是怎样的?(2)
9-5go的堆内存结构是怎样的?(3)
9-6go的是如何分配堆内存的?
9-7什么样对象需要垃圾回收?
9-8如何减小gc对性能的影响?
9-9实战:如何优化gc效率?
资料源码
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chapter11-master
chapter12-master
chapter13-master
chapter14-master
chapter15-master
chapter16-master
chapter3-master
chapter4-master
chapter5-master
chapter6-master
chapter7-master
chapter8-master
chapter9-master
go1.17.7.windows-amd64
goland-2021.3
netassist5.0.2
配套资料
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