深入Go底层原理-重写Redis中间件实战-448元-完结,网盘下载(5.50G)

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第10章go的其他高级特性

10-1如何实现go调用c代码?

10-2defer的底层原理是怎样的?

10-3recover如何在panic中拯救程序?

10-4go是怎么实现反射的?

10-5实战:使用反射调用方法

10-6作业:如何使用修改后的runtime源码

10-7面试题

10-8本章小结

第11章go实现tcp服务器

11-1实现最简tcp服务器

11-2实现完善的tcp服务器

11-3实现echohandler(一)

11-4实现echohandler(二)

11-5测试tcp服务器

第12章go实现redis协议解析器iclass=new_tag

12-1redis网络协议详解

12-2实现constreply

12-3实现errorreply

12-4实现自定义reply

12-5实现parsestream

第13章go实现内存数据库iclass=new_tagi

13-10实现keys命令集(三)

13-11实现string命令集(一)

13-12实现string命令集(二)

13-13实现核心database(一)

13-14实现核心database(二)

13-1定义dict接口(加片头)

13-2实现syncdict(一)

13-3实现syncdict(二)

13-4定义command结构体

13-5实现db.exec

13-7实现ping命令

13-8实现keys命令集(一)

13-9实现keys命令集(二)

第14章go实现redis持久化

14-1定义aofhandler_

14-2实现addaof_

14-3实现handleaof_

14-4实现aof落盘功能(一)_

14-5实现aof落盘功能(二)_

14-6debug闭包问题_

14-7实现aof恢复(一)_

14-8实现aof恢复(二)_

第15章go实现redis集群

15-10实现特殊模式的指令_

15-11完成clusterdatabase_

15-1详解一致性哈希_

15-2定义nodemap_

15-3实现一致性哈希_

15-4集群架构讲解_

15-5实现连接工厂_

15-6初始化clusterdatabase_

15-7操作连接池_

15-8实现三种执行模式_

15-9实现defaultfunc_

第16章回顾与总结

16-1一切才刚刚开始_

第1章课程导学与学习指南

1-1课前必读(不读错过一个亿)

1-2go课程概览

1-3本章总结

第2章go的开发环境搭建与快速入门

2-1快速搭建go学习环境

2-2go语言超快速入门

2-3如何安装go

2-4go语言快速入门练习

2-5本章总结.

readme

第3章带你重新认识go语言

3-1为什么要用go语言?

3-2何为runtime?

3-3go程序是如何编译的?

3-4go程序是如何运行的?

3-5go语言是面向对象的吗?

3-6实战:企业级go项目包管理方法

3-7面试题

3-8本章作业

第4章go在高并发下的数据结构

4-10接口隐式更好还是显式更好?(二)

4-11nil,空接口,空结构体有什么区别?

4-12实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(一)

4-13实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(二)

4-14本章作业

4-15面试题

4-16本章小结

4-1什么变量的大小是0字节?

4-2数组,字符串,切片底层是一样的吗?(一)

4-3数组,字符串,切片底层是一样的吗?(二)

4-4map:重写redis能用它吗?(一)

4-5map:重写redis能用它吗?(二)

4-6map为什么需要扩容?

4-7怎么解决map的并发问题?(一)

4-8怎么解决map的并发问题?(二)

4-9接口隐式更好还是显式更好?(一)

第5章高并发的核心工具:goroutine协程

5-10面试题

5-11本章小结

5-1为什么要有协程,线程不好用吗?

5-2协程的本质是什么?

5-3协程是如何执行的?(一)

5-4协程是如何执行的?(二)

5-5为什么要有g-m-p调度模型?

5-6如何实现协程并发?

5-7抢占式调度解决了什么问题?

5-8实战协程太多有什么问题?

5-9本章作业

第6章go高并发下的锁

6-10段代码只能执行一次,怎么实现?

6-11实战:如何排查锁异常问题

6-12本章作业

6-13面试题

6-1锁的基础是什么?(一)

6-2锁的基础是什么?(二)

6-3互斥锁解决了什么问题?

6-4互斥锁是如何工作的?

6-5锁饥饿怎么办?

6-6只让你看,不让你改,能实现吗?(一)

6-7只让你看,不让你改,能实现吗?(二)

6-8只让你看,不让你改,能实现吗?(三)

6-9如何通过waitgroup互相等待?

第7章高并发下的通信方式:channel管道

7-1为什么要用channel,共享内存不好用吗?

7-2如何设计高性能channel?

7-3channel发送数据的底层原理是什么?

7-4channel接收数据的底层原理是什么?

7-5实战:非阻塞的channel怎么做?

7-6本章作业

7-7面试题

7-8本章小结

第8章高并发应用:tcp网络编程

8-10实战:怎样结合阻塞模型和多路复用?

8-11本章作业

8-12面试题

8-13本章小结

8-1什么是非阻塞io?(一)

8-2什么是非阻塞io?(二)

8-3go是如何抽象epoll的?(一)

8-4go是如何抽象epoll的?(二)

8-5networkpoller是如何工作的?(一)

8-6networkpoller是如何工作的?(二)

8-7go是如何抽象socket的?(一)

8-8go是如何抽象socket的?(二)

8-9go是如何抽象socket的?(三)

第9章高并发下的内存模型与垃圾回收

9-10本章作业

9-11面试题

9-12本章小结

9-1为什么说go的栈在堆上?

9-2协程栈不够用了怎么办?

9-3go的堆内存结构是怎样的?(1)

9-4go的堆内存结构是怎样的?(2)

9-5go的堆内存结构是怎样的?(3)

9-6go的是如何分配堆内存的?

9-7什么样对象需要垃圾回收?

9-8如何减小gc对性能的影响?

9-9实战:如何优化gc效率?

资料源码

chapter10-master

chapter11-master

chapter12-master

chapter13-master

chapter14-master

chapter15-master

chapter16-master

chapter3-master

chapter4-master

chapter5-master

chapter6-master

chapter7-master

chapter8-master

chapter9-master

go1.17.7.windows-amd64

goland-2021.3

netassist5.0.2

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